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  1. 角色最高等級開放至200級
  2. 當角色達成200級之後將無法再獲得任何經驗值

新增200級升階任務

  • 任務資訊
 

任務名稱

等級

職業等級

職業

NPC

任務內容

BSLV UP特別過程,第十個

200

20

WA/FS/GL

血色冰峰 導師 奧坎那

1. 處置 神秘的遺跡 難民指揮部隊長40 隻
2. 處置 遺忘寺廟 B2F (覺醒模式) 覺醒的葛蘭丹特15 隻

BL/WI

呼嘯沙漠 導師 蓋特

FA/FB

暮色雨林 導師 卡盧亞

  • 任務獎勵
  • ▶9,500,000 Alz

  • 升階獎勵
  • ▶戒指欄位套用的爆擊機率屬性效果數值從32%增加為33%

    ▶一次可以使用12個Buff

  • 191等級以上的角色 WExp 兌換
  • ▶兌換1次消耗 300 WExp

    ▶200等級角色不可兌換

 

LV

兌換經驗值

191

47,099,107

192

47,570,098

193

48,045,799

194

48,526,257

195

49,011,520

196

49,501,635

197

49,996,651

198

50,496,618

199

51,001,584

 
  • 新增稱號
  • ▶任務名稱:涅瓦雷斯先驅

    ▶任務:達成200級

  • 副本與國戰
  • ▶混沌競技場LV6的進入等級修改為LV165 ~ LV200

    ▶國戰最高等級區間修改為LV170 ~ LV200

  • 道具
  • ▶最高等級限制的道具使用等級條件改為200

    --★祝福寶珠、VIP翅膀

    --★祝福寶珠經驗值道具 最高使用等級條件為199

進入副本

  • 所有副本均可選擇難易度
  • ▶難易度分為0 ~ 11,共11個階段

    ▶選擇0時,難易度與原副本設定相同

  • 調整副本難度需使用「超越的原石」道具
  • ▶各城鎮雜貨商人新增販售,每個100,000 Alz

    ▶難易度越高所消耗的原石也越多

 

(難易度)

消耗數量

1階段

1

2階段

2

3階段

3

4階段

5

5階段

8

6階段

11

7階段

14

8階段

17

9階段

21

10階段

25

 
  • 副本入場
  • ▶組隊入場時,第一個進入的角色擁有選擇難易度之資格

    --★之後入場隊員的難易度與原石消耗數量皆與第一個進入的角色相同

  • 難易度變化
  • ▶各階段難易度怪物等級變化

 

難易度

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

等級

+1

+2

+3

+5

+8

+11

+14

+17

+21

+25

 
  • 副本難易度越高影響下列項目
  • ▶經驗值獎勵

    ▶掉落的箱子數量

  • 其他說明
  • ▶副本難易度顯示於畫面右上方UI內

    ▶DP / 每次獎勵 / 成就等 和副本難易度無關持續累積

    ▶任務副本、國戰無法選擇難易度

狂劍士

  • 貫穿受的傷害減少
  • ▶被攻擊時受到攻擊者的貫穿傷害減少

  • 技能
  • ▶狂暴之怒

    --★技能等級提升時防禦相關懲罰相對增加

    --★技能等級提升時攻擊相關能力數值相對增加

    ----A‧技能等級10的數值為基準,數值和調整前相同

    ----B‧技能等級低於 10時, “防禦力減少”和”攻擊相關能力增加”的數值變少

    ----C‧技能等級高於 10時,”防禦力減少”和”攻擊相關能力增加”的數值增加

    ▶技能各等級效果

 

狂暴之怒

調整前

調整後

數值

技能等級

數值

技能等級

能力值

原本

每增加1增加的數值

20

原本

每增加1 增加的數值

1

10

20

攻擊力增加

120

12

360

260

10

270

360

460

貫穿

0

10

200

150

5

155

200

250

防禦力

84%

1.20%

60%

40%

2.00%

42%

60%

80%

爆擊傷害

10%

1%

30%

20%

1%

0%

0%

0%

爆擊傷害抵抗

35%

1%

15%

5%

1%

6%

15%

25%

  • 戰鬥模式3 連續技
  • ▶ 憤怒爆發

    --★調整前:自身的防禦力 5%

    --★調整後:自身的防禦力 100

盾劍士

  • 技能
  • ▶ 引誘術

    --★技能等級提升時防禦相關懲罰相對增加

    --★技能等級提升時攻擊相關能力數值相對增加

    ----A‧技能等級10的數值為基準,數值和調整前相同

    ----B‧技能等級低於 10時, “防禦力減少”和”攻擊相關能力增加”的數值變少

    ----C‧技能等級高於 10時,”防禦力減少”和”攻擊相關能力增加”的數值增加

    ▶技能各等級效果

 

引誘術

調整前

調整後

數值

技能等級

數值

技能等級

能力值

原本

每增加1增加的數值

20

原本

每增加1 增加的數值

1

10

20

攻擊力增加

360

0

360

260

10

270

360

460

魔法攻擊力增加

360

0

360

260

10

270

360

460

貫穿

0

10

200

150

5

155

200

250

防禦力

94%

1.20%

70%

50%

2.00%

52%

70%

90%

命中

100

20

500

400

10

410

500

600

迴避

500

0

500

400

10

410

500

600

命中率

0

100

2000

1500

50

1550

2000

2500

防禦率

0

50

1000

500

50

550

1000

1500

  • 戰鬥模式3 連續技
  • ▶利用弱點

    --★ 調整前:自身的防禦力 7%

    --★調整後:自身的防禦力 140

角鬥士

  • 貫穿受的傷害減少
  • ▶被攻擊時受到攻擊者的貫穿傷害減少

  • 技能
  • ▶原生點

    --★不受激怒值影響,技能等級每增加1級時 命中 +15

    ▶抵抗之怒

    --★不受激怒值影響,技能等級每增加1級時 擊倒/擊退/擊暈抵抗增加 5

    ▶血色之盾

    --★不受激怒值影響,技能等級每增加1級時 傷害吸收增加250

    ▶血色獵殺

    --★不受激怒值影響套用技能效果

    --★技能等級提升時各能力數值增加

    ----A‧技能等級10的數值為基準,數值和調整前相同

    ---- B‧技能等級低於 10時, “防禦力減少”和”攻擊相關能力增加”的數值變少

    ----C‧技能等級高於 10時,  ”防禦力減少”和”攻擊相關能力增加”的數值增加

    ▶技能各等級效果
 

血色獵殺

調整前

調整後

(激怒 10 Before)

數值

技能等級

數值

技能等級

能力值

原本

每增加1增加的數值

20

原本

每增加1 增加的數值

1

10

20

攻擊力增加

0

18

360

260

10

270

360

460

貫穿

0

10

200

150

5

155

200

250

防禦力

84%

1.20%

60%

40%

2.00%

42%

60%

80%

命中

0

25

500

400

10

410

500

600

迴避

500

0

500

400

10

410

500

600

命中率

0

100

2,000

1,500

50

1,550

2,000

2,500

防禦率

0

50

1,000

500

50

550

1,000

1,500

  • 戰鬥模式3
  • ▶地獄審判者攻擊B

    --★激怒獲得的數值由1改為2

  • 戰鬥模式3 連續技
  • ▶極限激怒 ★調整前:自身的防禦力 5%

    --★調整後:自身的防禦力 100

    ▶憤怒增幅

    --★調整前:自身的防禦力 5%

    --★調整後:自身的防禦力 100

雙劍士

  • 戰鬥模式3 連續技
  • ▶鬥魂強化

    --★調整前:自身的防禦力 5%

    --★調整後:自身的防禦力 100

    ▶致命覺醒

    --★調整前:自身的防禦力 5%

    --★調整後:自身的防禦力 100

魔導師

  • 戰鬥模式3
  • ▶ 戰鬥模式3攻擊時獲得的仇恨值減少

  • 戰鬥模式3 連續技
  • ▶ 法力爆發

    --★調整前:自身的防禦力 4%

    --★調整後:自身的防禦力 80

    ▶ 突破限制

    --★調整前:自身的防禦力 4%

    --★調整後:自身的防禦力 80

弓箭手

  • 戰鬥模式3
  • ▶ 戰鬥模式3攻擊時獲得的仇恨值減少

  • 戰鬥模式3 連續技
  • ▶ 強化射擊

    --★調整前:自身的防禦力 4%

    --★調整後:自身的防禦力 80

魔劍士

  • 技能
  • ▶ 火焰 / 寒冰 / 雷電 武器

    --★施放時間從1.0秒改為0.9秒

    --★技能CD時間由10秒改為3秒

    ▶ 精靈魔法武器- 火焰武器

    --★刪除 HP 增加 / HP 恢復增加效果

    --★新增貫穿效果

  • 混沌護身符
  • ▶取得方式

    --★契約小舖販售

    ▶配戴於角色裝備欄位

    --★可欄位鎖定和解除鎖定

    ▶相關成就

    --★成就名稱:神的加護

    --★達成條件:裝備混沌護身符

    --★公開:100級

    --★獎勵:成就點數20點

    ▶混沌強化

    --★強化等級共分10級

    --★混沌強化機率和能力值如下

 

等級

混沌磁心消耗數量

成功
機率

設定

HP

防禦力

全部
攻擊力

增幅抵抗

HP吸收上限

全部
增幅

總傷害減少

總傷害
增加

1

1

80%

60

5

 

 

 

 

 

 

2

1

75%

70

10

 

 

 

 

 

 

3

2

65%

80

15

5

 

 

 

 

 

4

2

60%

90

20

10

 

 

 

 

 

5

3

55%

100

25

15

2%

10

 

 

 

6

3

40%

110

30

20

3%

12

 

 

 

7

4

30%

120

35

25

4%

14

2%

1%

 

8

4

20%

130

40

30

6%

16

3%

2%

 

9

5

20%

140

45

35

8%

18

4%

4%

2%

10

5

20%

150

50

40

10%

20

5%

6%

5%

  • 傷害增加效果
  • ▶給予攻擊目標的傷害套用傷害增加數值的效果

    --★原本傷害 10,000 / 傷害增加效果 5%, 總傷害 10,500

    --★此2種效果只可透過新道具'混沌的護身符'取得

  • 傷害減少效果
  • ▶受到的傷害套用傷害減少的效果

    --★原本傷害 10,000 / 傷害減少效果5% , 總傷害 9,500

    --★此2種效果只可透過新道具'混沌的護身符'取得

  • 刪除 神秘遺跡 Boss戰
  • ▶刪除神秘的遺跡Boss戰每日任務2種(汙染的據點/被遺棄的學者之恨)

  • 神秘的遺跡中央新增'憤怒的神秘傀儡' Boss
  • ▶被消滅後24小時重生

  • 憤怒的神秘傀儡 能力值調降
  • ▶改為非主動攻擊

    ▶掉落道具3個

  • 神秘的遺跡怪物外觀變更
  • ▶怪物經驗值調整

 

怪物名稱

等級

EXP (調整前)

EXP (調整後)

增加率

憤怒的難民

200

322,560

338,688

105.00%

憤怒的難民獵人

憤怒的難民戰士

死亡的盜賊團戰士

216

410,553

463,925

113.00%

死亡的盜賊團首領

死亡的盜賊團成員

難民指揮部成員

210

350,784

385,862

110.00%

難民指揮部隊長

被拒絕的學者

225

466,560

548,208

117.50%

被拒絕的研究員

狂妄的盜賊團戰士

216

410,553

463,925

113.00%

狂妄的盜賊團首領

狂妄的盜賊團成員

被排擠的學者

225

466,560

548,208

117.50%

被排擠的研究員

 

  • 修正國戰使用中的公會藥水狀態未正常消除的問題
  • ▶右鍵點選藥水圖示後,用戶端藥水圖示和效果持續套用,但伺服器端已解除的問題

  • 國戰 170 ~ 200等級區間怪物能力值變更
  • ▶護衛者能力值減少5%

 

調整前

調整後

怪物名稱

LEVEL

HP

LEVEL

HP

遺產護衛者(大)

188

6,156,798

198

6,480,840

遺產護衛者(中)

182

3,698,076

192

3,889,553

遺產護衛者(小)

175

2,156,872

184

2,270,391

遺產護欄

177

907,058

186

954,798

王者的旗幟

177

8,255,672

186

8,690,180

大型之門

177

6,201,750

186

6,528,157

小型之門

177

4,090,460

186

4,305,747

    ▶城堡能力值減少5%
 

調整前

調整後

怪物名稱

LEVEL

HP

LEVEL

HP

城堡 -  傳送

175

683,594

184

719,573

城堡 -  復活

180

957,031

189

1,007,401

城堡(大) -  攻擊

190

1,367,188

200

1,439,145

城堡(中) -  攻擊

190

957,031

200

1,007,401

城堡(小) -  攻擊

190

683,594

200

719,573

城堡(大) -  攻擊力增加

190

1,367,188

200

1,439,145

城堡(中) -  攻擊力增加

190

957,031

200

1,007,401

城堡(小) -  攻擊力增加

190

683,594

200

719,573

城堡(大) -  防禦力增加

190

1,367,188

200

1,439,145

城堡(中) -  防禦力增加

190

957,031

200

1,007,401

城堡(小) -  防禦力增加

190

683,594

200

719,573

城堡(大) -  HP 恢復

190

1,367,188

200

1,439,145

城堡(中) -  HP 恢復

190

957,031

200

1,007,401

城堡(小) -  HP 恢復

190

683,594

200

719,573

城堡(大) - 攻擊力減少

190

1,367,188

200

1,439,145

城堡(中) - 攻擊力減少

190

957,031

200

1,007,401

城堡(小) - 攻擊力減少

190

683,594

200

719,573

城堡(大) - 防禦力減少

190

1,367,188

200

1,439,145

城堡(中) - 防禦力減少

190

957,031

200

1,007,401

城堡(小) - 防禦力減少

190

683,594

200

719,573

城堡(大) - HP持續減少

190

1,367,188

200

1,439,145

城堡(中) - HP持續減少

190

957,031

200

1,007,401

城堡(小) - HP持續減少

190

683,594

200

719,573

  • 調整後在國戰大廳也可使用道具分解功能
  • 國戰UI顯示資訊的新增
  • ▶新增角色資訊現況UI

    --★國戰大廳我的戰場地圖顯示的UI

    --★顯示 我的角色排名 / 分數 / 殺敵, 死亡 資訊

    --★UI可使用滑鼠拖曳移動

  • 圖示標示神劍持有者的位置
  • ▶戰場地圖和大廳的GPS視窗標示神劍持有者的位置

    --★角色和神劍持有者屬於同一國家時才會顯示

    --★角色本身持有神劍時則不會顯示

    --★持有神劍的人為隊長時則以神劍圖示作標示

  • CASH SHOP擴充
  • ▶ 變更後 shopUI分開

  • 分頁設定
  • ▶共有5個分頁

    ▶Best / 限定販售 / 祝福寶珠 / 消耗性 / 功能性

  • 道具掉落設定調整
  • 布里德伍斯手鐲 碎片 相關變更
  • ▶道具綁定屬性由原本綁定角色改為可交易

    ▶新增至委託商店目錄(任務道具 – 任務道具 - 布里德伍斯手鐲碎片)

  • 打磨道具(初級) 道具改為只可使用在合金級的道具
  • 道具堆疊數量相關調整
  • ▶活力的聖水

    --★堆疊數量改為和其他聖水相同50個改為999個

    ▶變更全部道具的堆疊數量設定

    --★大部分屬於任務和材料類的道具(127個)

    --★屬性賦予書(127個)

    --★活動道具(999個)

    --★活動字體(999個)

    ▶各種道具堆疊數量

  • 聲音設定獨立成一個分頁
  • ▶環境設定分頁改為 環境/聲音 2個分頁

  • 聖者之力 Buff技能效果的目標人數增加為150人
  • 永恆的混沌競技場1 ~ 3波動怪物經驗值增加
  • ▶調整的怪物

    --★永遠的強化攻擊型機器野牛怪

    --★永遠的僵屍士兵

    --★永遠的僵屍殺人犯

    --★永遠的死亡英雄騎士

    --★永遠的嗜血酒甕土人

    --★永遠的酒甕土人

  • 新材料開發支援的任務獎勵 '能源寶石(LV7)樣本' 改為可在商店販售
  • 頻道負荷過重lag問題的改善
  • 委託商店販售金額記錄方式的改善
  • 新增完成170等級升階任務的獎勵
  • ▶1次可使用11個Buff

  • 新增確認伺服器回應延遲的功能
  • ▶遊戲快捷鍵UI新增確認伺服器回應是否延遲的指標

    ▶顯示說明

    --★每30秒更新 (Debug每1秒更新)

    --★0~99ms / 綠色, 4格

    --★100~249ms / 橙黃色, 3格

    --★250~499ms / 橙黃色, 2格

    --★500~999ms / 紅色, 1格

    --★1000ms 以上 / 0格

  • 新增 委託商店道具種類
  • ▶祝福寶珠

    --★祝福寶珠經驗值增加200%

    --★寶珠/戒指 祝福寶珠經驗值增加200%

    ▶混沌的護身符

  • 修正部分工匠道具特效轉換成功時數值變化異常的問題
  • 工匠秘奧雙手武器特效轉換成功時3種效果(增幅/爆擊傷害/爆擊機率)的能力值變化異常的問題
  • 修正使用期限到期的物品可販售的問題
  • 修正偶爾發生郵件無法開啟的問題
  • 特定情況下雙劍士角色的移動速度異常的問題
  • 雙劍士使用<旋渦光圈>技能,效果持續的狀態下受到<恐怖衰竭>技能效果作用影響時,特效動畫結束後移動速度增加效果持續套用的問題
  • 特定情況下<保護的誓約>道具的效果未套用的問題
  • 怪物不是用技能而是使用一般攻擊時,保護的誓約指定代替受傷害的功能異常
  • 怪物等級顯示異常
  • 修正使用期限到期的道具可賣給商店的問題
  • 修正國戰中後段高階怪物消失的問題
  • 修正 期限的服裝,使用期限到期未重新登入前選角視窗中部分服裝的FX顯示異常
  • 修正 戒指, 手鐲, 滑板的效果在選角視窗未正常顯示的問題
  • 修正 NPC 商店販售的部分副本進入道具說明顯示異常的問題
  • 進階符文石製作UI中滑鼠游標移置至成品上方時,道具等級資訊說明顯示”2等級製作時II~?的問題”
  • 有期限的道具放入次元背包時,新增 顯示”無法登錄的物品”訊息
  • 修正混沌競技場12波動的怪物消滅後,波動不會結束的問題。