協助清除副本的好夥伴屬於虛擬的角色。
  傭兵召喚 1次可持續 15分鐘,一次只能召喚一個傭兵。
  傭兵有分等級,各階段等級傭兵的能力值也不同。
  使用傭兵後可附加角色能力,跟組隊相比更具方便性。
  加入傭兵和召喚方法
 
  1. 滑鼠右鍵選擇要加入的傭兵。
  [貼心小提示] 傭兵視窗可以確認已加入的傭兵(快速鍵 : Y)
 
  2. 向村莊雜貨商人NPC購買召喚珠。
  [貼心小提示] 須購買和傭兵等級相對應的召喚珠才可使用。每次使用消耗一顆召喚珠。
 
  3.於副本召喚傭兵
  [貼心小提示] 可將傭兵放置快捷鍵使用
  傭兵技能特徵
  每個傭兵擁有自己固定的技能,無法手動動操作和獲得經驗值。
  召喚時角色可以擁有BUFF效果,各Buff效果不會受影響和重疊。
  技能的種類和效果根據傭兵的類型和等級有所不同。
  傭兵的技能類型如下
  單人被動:只自動應用於召喚的角色。
  組隊被動:自動應用於召喚的角色組隊全體隊員。
  單人觸發:滿足特定條件自動應用於召喚的角色。
  組隊主動:召喚的角色直接發動,自動應用於一定範圍內的隊員。
  觸發模式:自動應用攻擊技能。對召喚的角色目標進行攻擊。
  傭兵故事和獲得方法
 
所謂團結的力量 1+1=2 是眾所皆知的道理。賢者之塔倒塌前為了對抗湧向涅瓦雷斯大陸的魔物人類團結一致發揮了巨大的力量。但是自從賢者之塔倒塌分裂為卡佩拉和普洛奇昂兩個國家後,團結力量瞬間降低遠不及遠本的力量的1/2。
(當然這也是因為國家之間不斷戰爭產生的結果。) 久而久之大家對魔物的力量有些力不從心了。
自此卡佩拉和普洛奇昂為了阻擋人類勢力的滅亡互相協商。 (為超越國家間的團結,和敵人合作有著諸多困難不得以只能採用這種迂回的方法。)
協議的內容為流放之島的罪人通過與各國家戰士配合擊退魔物來建立功績,而功績可以減輕罪責或直接免除罪責。
儘管一部分罪人已經加入了暗黑勢力,流放者不屬於任何勢力只是臨時受雇提供協助擊退魔物。
儘管對這種政策的效果並未給出確切的解釋,但正在考慮除流放者以外的那些邪教或被國家遺棄的戰士給予同樣的機會,而人類稱他們為‘契約傭兵’。
  傭兵卡獲得方法
 
  契約系列傭兵卡片只能通過完成任務獲得。
  他們叫做墮落的(狂劍士,雙劍士,魔導師,弓箭手,盾劍士,魔劍士)傭兵,可以通過各村莊導師NPC領取並完成任務獲得傭兵卡片。
  根據傭兵等級可以領取的任務也會不同,從普通到獨特各傭兵的能力值和BUFF效果也會隨之提升。
 
等級 任務名稱(進行條件Lv) 任務內容 獎勵道具
普通 與墮落XXX的契約Ⅰ(100Lv) 1,000,000alz 墮落的 XXX傭兵卡(普通)
少數 與墮落XXX的契約Ⅱ(120Lv) 各Boss隨機掉落的裝著
祕密的箱子 (1)
墮落的 XXX傭兵卡(少數)
稀有 與墮落XXX的契約Ⅲ(140Lv) 遺忘寺廟 B1F
最後的Boss
墮落的 XXX傭兵卡(稀有)
消滅第2階段的破壞的
奧勒卡 (3)
獨有 與墮落XXX的契約Ⅳ(160Lv) 消滅魔界地獄的 墮落的 XXX傭(獨有)兵卡
地獄蠍尾獅 (1)
蒐集
地獄蠍尾獅的虎牙 (1)

 

  信賴(FAITH)系列傭兵故事
  亂世造英雄。阻止魔王降臨並且為了自己的使命而隱藏在幕後的他們,無法再容忍人類爭奪權勢造成魔物茁壯的現象。
  儘管事情還不是很嚴重,但對涅瓦雷斯造成的影響非常深遠。這些英雄召喚他們同類一起加入。
  除了他們沒有再出現新的英雄,但因為他們的召喚許多人都很相信他們,而不知從何時其這種相信演變成的絕對的信賴。
  人類開始稱他們為‘信賴傭兵’。
  傭兵卡獲得方法
 
  信賴系列傭兵卡片只能通過活動及契約小舖獲得。
  可以參考官網傭兵卡片相關活動或透過契約小舖購買。
  眩惑(DAZA)系列傭兵故事
 
大陸即將開始對抗魔物的前夕煉金術公會傳出了一個驚人的消息。對寵物的存在人們漸漸的已經接受,但這次的消息足以用震撼來形容。‘眩惑’的意思是通過擊退魔物偶然間發現裝有魔物本質卡片形態的寶石可以複製特殊怪物同樣形態的傭兵。
更加驚人的是這種傭兵都具有各自特徵,説明召喚的人類完成攻擊魔物的動作。 (此點為區分寵物的重要要素。)
但為了召喚需要‘眩惑果實’作為媒介,所以通過卡佩拉和普洛奇昂援助實現了量產。
因為只能通過魔物才能獲得卡片形態的寶石,所以傭兵中也是非常稀少的。
但他的多樣種類和能力給戰士們帶來了巨大的誘惑。而這種複製傭兵被稱之為‘眩惑傭兵’
  傭兵卡獲得方法
 
  眩惑系列傭兵卡片只可以從副本裡取得。
  亡者之塔1F以上的副本才會掉落,使用相對應等級的傭兵卡才可進行召喚
  傭兵種類
種類 傭兵 召喚
等級
等級 基本屬性 附加屬性
契約 墮落的
狂劍士
100 普通   攻擊力 600, 攻擊成功率 50%, 單人被動- 攻擊力 +5
  致命機率 10%,
  致命傷害 10%
120 少數   攻擊力 650, 攻擊成功率 50%, 單人被動- 命中率 +7,
攻擊率 +20
  致命機率 10%,
  致命傷害 10%
140 稀有   攻擊力 700, 攻擊成功率 50%,  單人被動- 攻擊力 +10, 
命中率 +50
  致命機率 10%,
  致命傷害 10%
160 獨有   攻擊力 750, 攻擊成功率 50%, 單人被動- 攻擊力 +15, 
命中率 +80
  致命機率 10%,
  致命傷害 10%
墮落的
魔導師
100 普通   攻擊力 600, 攻擊成功率 60%,  單人被動- 魔法攻擊力 +5
  致命機率 10%,
  致命傷害 10%
120 少數   攻擊力 650, 攻擊成功率 60%, 單人被動- 魔法攻擊力 +7,
命中率 +20
  致命機率 10%, 
  致命傷害 10%
140 稀有   攻擊力 700, 攻擊成功率 60%,  單人被動- 魔法攻擊力 +10,
命中率 +50
  致命機率 10%, 
  致命傷害 10%
160 獨有   攻擊力 750, 攻擊成功率 60%, 單人被動- 魔法攻擊力 +15,
命中率 +80
  致命機率 10%,
  致命傷害 10%
墮落的
盾劍士
100 普通   攻擊力 500, 攻擊成功率 50%, 單人被動- 防禦力 +10
  致命機率 30%,
  致命傷害 100%
120 少數   攻擊力 550, 攻擊成功率 50%,

單人被動- 防禦力 +15
,防禦率 +50

  致命機率 30%,
  致命傷害 100%
140 稀有   攻擊力 600, 攻擊成功率 50%, 單人被動- 防禦力 +20,
防禦率 +100
  致命機率 30%,
  致命傷害 100%
160 獨有   攻擊力 650, 攻擊成功率 50%, 單人被動- 防禦力 +30,
防禦率 +200
  致命機率 30%,
  致命傷害 100%
墮落的
雙劍士
100 普通   攻擊力 550, 攻擊成功率 80%, 單人被動- 物理技能增幅 +1%
  致命機率 15%,
  致命傷害 50%
120 少數   攻擊力 600, 攻擊成功率 80%, 單人被動- 物理技能增幅 +1%,
命中率 +20
  致命機率 15%,
  致命傷害 50%
140 稀有   攻擊力 650, 攻擊成功率 80%, 單人被動- 物理技能增幅 +2%,
命中率 +50
  致命機率 15%,
  致命傷害 50%
160 獨有   攻擊力 700, 攻擊成功率 80%, 單人被動- 物理技能增幅 +3%,
命中率 +80
  致命機率 15%,
  致命傷害 50%
墮落的
弓箭手
100 普通   攻擊力 590, 攻擊成功率 70%, 單人被動- 魔法技能增幅+1%
  致命機率 20%,
  致命傷害 50%
120 少數   攻擊力 650, 攻擊成功率 70%, 單人被動- 魔法技能增幅+1%,
命中率 +20
  致命機率 20%,
  致命傷害 50%
140 稀有   攻擊力 710, 攻擊成功率 70%, 單人被動- 魔法技能增幅+2%,
命中率 +50
  致命機率 20%,
  致命傷害 50%
160 獨有   攻擊力 770, 攻擊成功率 70%, 單人被動- 魔法技能增幅+3%,
命中率 +80
  致命機率 20%,
  致命傷害 50%
墮落的
魔劍士
100 普通   攻擊力 550, 攻擊成功率 60%, 單人被動- HP +50
  致命機率 20%,
  致命傷害 45%
120 少數   攻擊力 600, 攻擊成功率 60%, 單人被動- HP +150,MP +50
  致命機率 20%,
  致命傷害 45%
140 稀有   攻擊力 650, 攻擊成功率 60%, 單人被動- HP +200,MP +100
  致命機率 20%,
  致命傷害 45%
160 獨有   攻擊力 700, 攻擊成功率 60%, 單人被動- HP +300,MP +150
  致命機率 20%,
  致命傷害 45%
信賴 阿里奧奈爾 100 普通   無 單人被動- SP 恢復增加+50 
單人觸發 - HP +300(HP 50% 以下)
尤安 100 普通   攻擊力 800, 攻擊成功率 75%,
  致命機率 70%,
  致命傷害 250%
單身雪人 100 普通   攻擊力 700, 攻擊成功率 60%, 單人被動- 攻擊力 +10,
魔法攻擊力 +10, 命中率 +50,
物理技能增幅 +2%,魔法技能增幅+2%
  致命機率 20%,
  致命傷害 50%
情侶雪人 100 普通   攻擊力 700, 攻擊成功率 60%, 單人被動- 攻擊力 +10, 
魔法攻擊力 +10, 攻擊率 +50,
物理技能增幅 +2%,
魔法技能增幅+2%
  致命機率 20%,
  致命傷害 50%
滿級兔子 100 普通   攻擊力 700, 攻擊成功率 100%, 單人被動- 攻擊力 +10,
魔法攻擊力 +10
組隊主動 - 致命傷害增加 +5%
  致命機率 30%,
  致命傷害 200%
眩惑 眩惑的
吸血鬼
85 普通   攻擊力 680, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - HP 吸取傷害的 1%
組隊主動 - 每次攻擊HP吸收量
上限 +5 (持續時間 45秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 50%
95 少數   攻擊力 770, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - HP 吸取傷害的 1%
組隊主動 - 每次攻擊HP吸收量
上限 +10(持續時間 45秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 50%
105 稀有   攻擊力 860, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - HP 吸取傷害的 1%
組隊主動 - 每次攻擊HP吸收量
上限 +15 (持續時間 45秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 50%
115 獨有   攻擊力 950, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - HP 吸取傷害的 1%
組隊主動 - 每次攻擊HP吸收量
上限 +20(持續時間 45秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 50%
眩惑的破倫 105 普通   攻擊力 1170, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - 致命傷害 增加+3%
組隊主動 - 致命機率
增加+1% (持續時間 30秒)
  致命機率 10%
  致命傷害 20%
115 少數   攻擊力 1260, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - 致命傷害 增加+3%
組隊主動 - 致命機率 
增加+2%(持續時間 30秒)
  致命機率 10%,
  致命傷害 20%
125 稀有   攻擊力 1350, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - 致命傷害 增加+3%
組隊主動 - 致命機率 
增加+3% (持續時間 30秒)
  致命機率 10%,
  致命傷害 20%
135 獨有   攻擊力 1440, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - 致命傷害 增加+3%
組隊主動 - 致命機率 
增加+5%(持續時間 30秒)
  致命機率 10%,
  致命傷害 20%
眩惑的
布里克斯
115 普通   攻擊力 880, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - MP +50
組隊主動 - HP + 50
(持續時間 60秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 50%
125 少數   攻擊力 960, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - MP +50
組隊主動 - HP + 100 
(持續時間 60秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 50%
135 稀有   攻擊力 1040, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - MP +50
組隊主動 - HP + 300
(持續時間 60秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 50%
145 獨有   攻擊力 1120, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - MP +50
組隊主動 - HP + 500 
(持續時間 60秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 50%
眩惑的
特洛伽
115 普通   攻擊力 900, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - HP +50
組隊主動 - HP 自動恢復 + 20
(持續時間 60秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 20%
125 少數   攻擊力 980, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - HP +50
組隊主動 - HP 自動恢復 + 35
(持續時間 60秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 20%
135 稀有   攻擊力 1060, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - HP +50
組隊主動 - HP 自動恢復 + 55
(持續時間 60秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 20%
145 獨有   攻擊力 1140, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - HP +50
組隊主動 - HP 自動恢復 + 80
(持續時間 60秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 20%
眩惑的
夏爾梭
125 普通   攻擊力 1175, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - 防禦力 +5
組隊主動 - 全部攻擊力增加 + 2%
(最多 10%, 持續時間 30秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 40%
135 少數   攻擊力 1265, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - 防禦力 +5
組隊主動 - 全部攻擊力增加 + 2%
(最多 20%, 持續時間 30秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 40%
145 稀有   攻擊力 1355, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - 防禦力 +5
組隊主動 - 全部攻擊力增加 + 2%
(最多 30%, 持續時間 30秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 40%
155 獨有   攻擊力 1445, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - 防禦力 +5
組隊主動 - 全部攻擊力增加 + 2%
(最多 40%, 持續時間 30秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 40%
眩惑的
安覺羅
135 普通   攻擊力 1300, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - 攻擊力 +5,魔法攻擊力 +5
組隊主動 - 防禦力增加 + 2%
(最多 20%, 持續時間 45秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 20%
145 少數   攻擊力 1380, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - 攻擊力 +5,魔法攻擊力 +5
組隊主動 - 防禦力增加 + 2%
(最多 30%, 持續時間 45秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 20%
155 稀有   攻擊力 1460, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - 攻擊力 +5,魔法攻擊力 +5
組隊主動 - 防禦力增加 + 2%
(最多 40%, 持續時間 45秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 20%
165 獨有   攻擊力 1540, 攻擊成功率 75%, 組隊被動 - 攻擊力 +5,魔法攻擊力 +5
組隊主動 - 防禦力增加 + 2%
(最多 50%, 持續時間 45秒)
  致命機率 20%,
  致命傷害 20%