背景故事
  隨著卡佩拉和普洛奇昂的對立關係的惡化,各個國家也開始注意培養強大戰士的各種方法。
  最近從研究人類潛力的團體LOPI (潛力階段研究所, Level Of Potentiality Institute)發表了關於研究的結果。
  LOPI的研究員艾特溫(Dr.Altween)證明瞭通過原始文明時代的遺產初級符文石 (Essence Rune)作為媒介可以引導召喚潛力。 
  發表內容中對核心符文 (Rune Technology) 的研究還未成熟的情況下成功還原了初級符文石,但只能喚醒1階段相對應的‘初階能力(Essence Ability)’。
  魂之力使用條件
  初階能力(Essence Ability)可以利用初級符文石喚醒潛力。
  必須先擁有初級符文石內蘊藏的力量才可獲得。
  為了裝備初級符文石玩家的等級必須達到120級並且需要AXP(魂之力經驗值)點數。
  將積累Axp轉換成AP才能滿足裝備的條件。  但各種初級符文石相對應的裝備的最低等級和AP都有所不同。
  Axp 獲得和 AP 轉換
  魂之力經驗值 (Axp)與角色養成時所獲得經驗值一樣重要。10,000,000 Axp可以轉換成1點AP, AP是裝備符文石和升級符文石必備的點數。
  Axp只有120級以上的角色才能獲得,120級以下的角色無法獲得Axp。
 
  Axp和角色養成需要Exp的概念相同,打怪中如果經驗值獲得了10萬那麼Axp也可以獲得10萬點。 
  但是因為獲得Axp受到轉換比率的限制,根據角色等級高低轉換的比率也會有所差異。任務獎勵和副本獎勵的獎勵不包含在內。
  獲得Exp(角色經驗值)時同樣也會獲得Axp,但在國戰中無法獲得。
  進行PK和消滅護衛時可以獲得Axp。
  雖然在國戰中無法獲得Axp,但國戰勝利後可以在個人點數獎勵中獲得 Axp。
  與勝負無關,國戰結束後剩下的角色獲得分數每1點可以獲得100,000 AXP。
 
  AP最多可以累積700 AP, 達到700 AP後無法再繼續累積。
  所以如果AP已達到700點就需要使用裝備符文石,進階等方法來消耗AP,然後繼續累積。
  各等級區間Axp轉換比率
  不是將所獲得的經驗值無條件轉換為100% Axp。而是依照角色等級按照比率進行轉換。
  135等級的角色打怪獲得50萬經驗值則可獲得40萬點Axp。
  等級未達120級的角色因為達轉換的基本等級條件門檻所以無法獲得Axp。
  角色等級愈高可獲得的Axp量也愈多。(使用經驗值增加道具無法提升Axp獲得量)
 
角色等級 轉換率
120Lv 以下 0%
120 ~ 129 75%
130 ~ 139 80%
140 ~ 149 85%
150 ~ 159 90%
160 ~ 169 95%
170 ~ 190 100%